5. Распродажи, рекламные акции или эксклюзивные предложения от игровых компаний, интернет-магазинов или организаторов конгрессов, отвечающие их интересам.
6. Контент, новости или услуги, связанные с играми, такие как потоковые платформы, руководства, учебные пособия или веб-сайты сообществ.
7. Каналы и группы в социальных сетях, посвященные играм, косплею или посещению конференций, где они могут общаться с единомышленниками и делиться опытом.
8. Товары, связанные с их любимыми играми, фильмами, телешоу или персонажами, о чем свидетельствует разнообразие текстовых фрагментов и изображений в их коллаже.
9. Технологии и аксессуары для улучшения игровых впечатлений, такие как высокопроизводительные компьютеры, игровые кресла или специализированная периферия.