5. Онлайн-курсы или семинары. Пользователь может поделиться своим опытом, обучая других дизайну пользовательского интерфейса для видеоигр посредством онлайн-курсов или семинаров. Они могут создать серию блогов или предложить платный контент, посвященный конкретным аспектам дизайна игрового пользовательского интерфейса, например, экранам выбора персонажей или созданию интерфейсов.
6. Рынки виртуальных активов. Блогеры, которым нравится демонстрировать разнообразные дизайны пользовательского интерфейса, могут добиться успеха в продвижении рынков виртуальных активов, где дизайнеры продают пользовательские элементы пользовательского интерфейса и другие игровые активы. Они могут курировать лучших авторов и размещать их в своем блоге, предоставляя ценный ресурс для разработчиков игр, ищущих уникальный дизайн пользовательского интерфейса.
7. Услуги по дизайну пользовательского интерфейса. Пользователь может предлагать услуги по дизайну пользовательского интерфейса студиям разработки игр или независимым разработчикам игр, помогая им создавать визуально привлекательные, функциональные интерфейсы, привлекающие игроков. Они могут писать о своем процессе проектирования и демонстрировать завершенные проекты в своем блоге.
8. Книги или онлайн-ресурсы по дизайну пользовательского интерфейса. Для тех, кто хочет улучшить свои навыки проектирования пользовательского интерфейса для видеоигр, пользователь может курировать и продвигать соответствующие книги, онлайн-курсы или ресурсы, которые помогут им в обучении. Сюда могут входить руководства по использованию конкретного программного обеспечения или учебные пособия по созданию эффективных пользовательских интерфейсов для различных жанров игр.
9. Игровое оборудование. Блоггеры, интересующиеся как дизайном пользовательского интерфейса, так и видеоиграми, также могут писать об игровом оборудовании, поддерживающем захватывающий пользовательский интерфейс. Они могли бы обсудить преимущества определенных устройств, таких как гарнитуры виртуальной реальности, или сосредоточиться на конкретных контроллерах с настраиваемыми параметрами пользовательского интерфейса.
10. Конференции по разработке игр. Пользователь может рекламировать конференции или мероприятия по разработке игр, на которых участники имеют возможность узнать о новых тенденциях в дизайне пользовательского интерфейса и пообщаться с другими профессионалами отрасли.Они могут писать в блогах о своем опыте участия в конференциях и делиться мнениями экспертов отрасли.