5. Игровые аксессуары. Коврики для мыши, клавиатуры, конструкции мышей, игровые кресла и другие аксессуары могут быть представлены как необходимые предметы для комфортной и продуктивной игровой установки.
6. Оборудование для потоковой передачи. Если пользователь является создателем контента или намеревается им стать, он может рекламировать оборудование для потоковой передачи, такое как карты захвата, веб-камеры, микрофоны и комплекты освещения, для создания высококачественных потоков.
7. Игровое сообщество. Блогер может создать сообщество вокруг своего игрового контента, продвигая различные платформы социальных сетей, где геймеры могут общаться, делиться советами, стратегиями или просто обсуждать свою общую страсть к играм.
8. Игры виртуальной реальности. Учитывая интерес пользователей к захватывающим впечатлениям, игры виртуальной реальности могут рекламироваться как следующий шаг в игровых технологиях, предлагающий совершенно новый уровень приключений и исследований.
9. Подписки или членство в играх. Подписка на игровые журналы, веб-сайты или сообщества с эксклюзивным контентом может предоставить ценную информацию, обзоры и доступ к игровым новостям и событиям для заядлых геймеров.
10. Благотворительные организации и дела, связанные с играми. Поддержка благотворительных организаций, которые повышают осведомленность о психическом здоровье в игровом сообществе, организаций по защите животных, которые используют видеоигры в качестве инструментов для сбора средств, или других организаций может быть отличным способом отдать должное, одновременно продвигая положительный имидж игровое сообщество..