5. Товары. Пользователь может рекламировать официальные товары, связанные с его любимой игрой или цифровой платформой, например футболки, статуэтки или коллекционные предметы.
6. Услуги обучения. Пользователь может предлагать услуги обучения для конкретных игр или стратегий, чтобы помочь другим игрокам улучшить свои навыки и быстрее прогрессировать в игре.
7. Игровое оборудование. Пользователь может рекламировать высокопроизводительные игровые ПК, ноутбуки или консоли, отвечающие потребностям серьезных геймеров, которым нужна оптимальная производительность и полное погружение.
8. Влияние в социальных сетях. Пользователь может стать влиятельным лицом, делясь своим игровым опытом, советами и приемами, а также сотрудничая с брендами для продвижения соответствующих продуктов или услуг в своем сообществе.
В целом, при таких интересах у пользователя появляются различные возможности монетизировать свое увлечение играми посредством рекламы и продвижения разнообразного спектра продуктов и услуг.