5. Аватары или инструменты настройки персонажей для использования в виртуальных мирах.
6. Электронные устройства, особенно оптимизированные для работы с Metaverse, игр или интерактивного цифрового контента.
7. Виртуальные платформы для продажи билетов на мероприятия и общения.
8. Услуги путешествий и определения местоположения в виртуальных средах, позволяющие пользователям исследовать виртуальные пространства и перемещаться по ним.
9. Интерактивные игры или приложения для использования в Метавселенной или игровых средах.
10. Аппаратные и программные решения виртуальной реальности (VR) или дополненной реальности (AR).
В целом, пользователь может продвигать продукты и услуги, которые улучшают, поддерживают или напрямую связаны с захватывающим цифровым опытом в Метавселенных, виртуальных мирах и интерактивных игровых средах.