5. Платформы социальных сетей: продвижение аккаунтов или сообществ для геймеров, любителей новостей или любителей развлечений.
6. Программное обеспечение для редактирования: фоторедакторы, видеоредакторы, инструменты графического дизайна и т. д.
7. Технологические продукты: ноутбуки, смартфоны, мониторы, периферийные устройства и т. д., так как пользователю может потребоваться высокопроизводительное оборудование для создания и редактирования контента.
8. Интернет-провайдеры: предлагают более быстрое подключение к Интернету для загрузки больших игровых файлов или потокового мультимедиа.
9. Игровые сообщества или клубы: продвижение местных или онлайн-встреч для геймеров, предоставление пользователям платформы для общения и взаимодействия друг с другом.
10. Киберспортивные команды или турниры: партнерство или спонсирование игровых мероприятий или команд для привлечения заинтересованной и увлеченной аудитории.