5. Виртуальные предметы или валюта, продаваемые на интернет-торговых площадках, которые можно использовать для приобретения внутриигровых предметов или услуг.
6. Учебные пособия по играм или услуги тренера, которые помогают игрокам улучшить свои навыки, стратегии или игровые знания.
7. Платформы социальных сетей или сообщества, посвященные играм, где игроки могут общаться друг с другом, делиться контентом и участвовать в обсуждениях игр.
8. Онлайн-руководства или руководства по игре, предоставляющие игрокам информацию об игровой механике, квестах, боссах и других аспектах игры.
9. Игровые мероприятия или конвенции, которые дают фанатам возможность встретиться друг с другом, поиграть в новые игры, поучиться у профессионалов отрасли и приобрести эксклюзивные товары.
10. Краудфандинговые кампании или предварительные заказы на предстоящие игры, пакеты расширения или связанные с играми продукты и услуги.